일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- steam
- 공략
- 히트맨2016
- 보너스팩
- 소프트웨어 주식회사
- 제이슨피디
- 콘텐츠 정체성
- 정피디
- 크리에이터 아카데미
- 제이슨프로듀서
- 콘텐트 정체성
- 맞불시위
- 폴아웃 쉘터
- 시뮬레이션
- 방송기획
- 게임
- nuka cola
- 전략
- hitman tm
- 제이슨 피디
- 기획안 서식
- surviver
- 스팀게임
- Early Access
- software inc
- HITMAN™: THE COMPLETE FIRST SEASON
- 방송 정체성
- 제이슨 프로듀서
- fallout shelter
- 최순실
- Today
- Total
목록크리에이터 아카데미 (2)
Jason's Gaming
[크리에이터 아카데미] 내 방송은 질풍노도의 방송? #2영상도 함께 보세요!여러분의 방송은 구상단계에서는 아직 질풍노도의 청소년입니다. 그 말은 즉, 여러분들의 방송의 정체성을 구체적으로 생각하지 않는다면 어둠의 길로 셀 수 있습니다. 그렇다면 정체성이란 것은 어떤 역할을 할까요?방송정체성 기획이란 말하자면 몸체를 만든 것이라 할 수 있으며, 몸체가 있으면, 정신도 있듯이, 방송의 정체성도 필요합니다. 오늘은 우리의 방송이 어떤 목적을 갖고 존재하는지를 생각해보겠습니다. 첫번째는 방송의 목적이라 말할 수도 있고 정체성이라고도 표현할 수 있습니다. 예컨대 크리에이터 아카데미는 이런 목적을 갖습니다. 크리에이터에 관심있고, 지망하는 사람들을 위한 동영상이어야 하고, 순서대로 따라하면 쉽게 할 수 있다는 것을..
[크리에이터 아카데미] 콘텐츠 만들 때 가장 먼저 할 것 #1 안녕하세요 시그널스튜디오에 제이슨피디입니다. 콘텐츠를 제작할 때 가장 먼저 해야할 일을 머리 속에 있는 생각들을 구체화하는 것입니다. 이번 시간에는 제가 만든 기획안을 사용하여 여러분들의 머릿속에 있는 뭉글뭉글 구름같은 구상들을 끄집어내 보겠습니다. [방송기획안.docx] 파일을 봅시다.[방송기획안 예시] 그리고 유튜브에 로그인하시고 다음의 링크로 이동하여 주시고 이 페이지와 같이 봐주시기 바랍니다. https://www.youtube.com/upload_defaults 이 페이지는 업로드 기본설정을 하는 곳이며, 이 페이지를 한 번 작성해놓으면 여러번 업로드 시 같은 내용을 여러번 다시 작성해야하는 번거로움을 줄일 수 있습니다. 가장 먼저 ..